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    anònim
    Il gioco di ruolo vi offre la possibilità di scegliere la razza preferita da affibbiare al vostro personaggio. Cinque sono quelle disponibili e presenti: umani, alieni semplici, shapeshifter (o mutaforma), ibridi e skins.

    Adottare la razza giusta darà al vostro personaggio un'identità ed un aiuto in più che vi porterà a costruire una storia perfetta.

    umani

    Gli umani sono esseri mortali privi di poteri magici o paranormali.
    Un umano infatti non possiede nè magia, nè sensi ultra sviluppati.

    La razza umana è comunemente nota per la sua volontà di influenzare e capire l'ambiente che la circonda, nonché di spiegare e manipolare i fenomeni attraverso la mitologia, la filosofia, la religione e la scienza.

    CITAZIONE
    OFF GAME
    - Poteri: come già accennato precedentemente non possiedono poteri sovrannaturali o extraterrestri.

    alieni semplici

    Gli alieni (dal latino alienus, col vario significato di «appartenente ad altri, altrui; straniero; estraneo; avverso»), spesso chiamati anche extraterrestri, sono forme di vita mortali ed intelligenti provenienti da un pianeta diverso della Terra.
    Grazie al famoso incidente del '47 atto a Roswell, assai discussa è stata la credibilità e veridicità sulla loro esistenza, puntualmente messa a tacere dal governo statunitense.

    Tuttavia, quelli atterrati nella cittadina sono realmente presenti e sono assai difficili da riconoscere in quanto condividono lo stesso aspetto fisico d'un umano.
    Al contrario di loro - però -, possiedono delle abilità ben differenti... accompagnate da dei poteri che posson esercitare se non ostacolati da oggetti che ne inibiscono gli effetti.

    CITAZIONE
    OFF GAME
    - Poteri: sono concessi due poteri a personaggio. Trovate QUI la lista dei poteri disponibili.

    shapeshifter (o mutaforma)

    Gli shapeshifter (o mutaforma) sono alieni capaci di alterare il loro aspetto, copiando ed "indossando" la "pelle" di qualsiasi essere umano a loro piacimento.

    Indistinguibile dall'uomo esternamente, la struttura interna di un mutaforma è assai lontana da quella umana.

    Il processo di cambiamento coinvolge la presenza di un'attività psicocinetica e l'effusione di una luce brillante dalla durata di pochissimi secondi. Esattamente come gli altri alieni sono mortali e non possiedono ricordi legati alla persona di cui copiano le sembianze.

    CITAZIONE
    OFF GAME
    - Poteri: è concesso soltanto un altro potere oltre a quello di mutar forma. Trovate QUI la lista dei poteri disponibili.

    ibridi creati ad antar

    Gli ibridi sono alieni che possiedono due dna in uno: alieno ed umano. Sono creati ad Antar e - esattamente come quelli semplici prima di loro che rapiscono i terrestri per appropriarsi del loro sangue e dna adatti alla creazione degli ibridi - assomigliano fisicamente agli umani ad eccezione dei loro globuli rossi, che hanno una forma diversa e possiedono colori ben differenti a livello microscopico (il loro sangue è ancora rosso nella normale scala visiva di un essere umano).

    Hanno gli stessi ricordi degli umani e degli alieni di cui prendono parte del dna, per questo la loro mente è difficilmente integra e facilmente manipolabile da effetti esterni.

    Possiedono - inoltre - una vasta gamma di poteri psico-fisici che la stragrande maggioranza degli umani non può usare.

    CITAZIONE
    OFF GAME
    - Poteri: sono concessi due poteri a personaggio. Trovate QUI la lista dei poteri disponibili.

    ibridi

    Gli ibridi chiamati da noi semplicemente "normali" - così da differenziarli da quelli creati in laboratorio precedentemente spiegati -, sono quelli nati dalla relazione sessuale tra un'umano ed un'alieno.
    Possiedono i punti di forza ed i punti deboli delle due specie, insieme ai poteri unici derivanti dal loro genitore alieno.

    CITAZIONE
    OFF GAME
    - Poteri: sono concessi due poteri a personaggio. Trovate QUI la lista dei poteri disponibili.

    skins

    Gli Skin sono una razza aliena proveniente da Antar. Privi di dna, indossano un "abito vivente" conosciuto come Husk (in ita: guscio), una corazza che li protegge da ogni tipo di ambiente.
    Per uccidere permanentemente uno skin occorre colpire con forza il sigillo, ovvero il centro del loro guscio situato nella parte bassa della schiena: un tubino circolare spesso di un centimetro in metallo.
    Hanno circa cinquant'anni a disposizione sul pianeta Terra, passati i quali il loro destino è quello di morire, consumandosi senza più possibilità di trasformarsi nella loro forma originale.

    CITAZIONE
    OFF GAME
    - Poteri: sono concessi due poteri a personaggio. Trovate QUI la lista dei poteri disponibili.

    Hai dubbi o domande inerenti all'argomento? Ponile in questa discussione, lo staff ti verrà subito incontro.

    informazioni razze [ roswell rpg ]


    Edited by fear(less) - 15/6/2020, 09:26
     
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0 replies since 1/5/2019, 11:41   245 views
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